Chegou o lançamento previsto do Flutter 3, a nova versão do framework em relação ao desenvolvimento de aplicativos.
Agora com maior eficiência, suporte para Material You e aprimoramentos de usabilidade, o kit do Google não está mais totalmente focado na criação de apps móvel o foco agora é atender várias plataformas.
Coisas interessantes foram anunciadas como parte desta versão, incluindo a atualização do suporte do Flutter para macOS e Linux, melhorias significativas de desempenho, atualizações para dispositivos móveis e web e muito mais!
Flutter 3 foi anunciado no evento do Google I/O. O Flutter 3 completa nosso roteiro de uma estrutura centrada em dispositivos móveis para uma estrutura multiplataforma, com a disponibilidade de suporte a aplicativos de desktop macOS e Linux, além de melhorias na integração do Firebase, novos recursos de produtividade e desempenho e suporte para Apple Silicon, mais detalhes no lançamento clique aqui.
Para a maioria dos desenvolvedores, o Flutter é definitivamente um framework de aplicação. No entanto, há também uma comunidade crescente em torno do crescimento diário dos jogos, aproveitando a ajuda particular dos gráficos acelerados por hardware fornecida pelo Flutter ao lado de mecanismos de jogos online de código aberto como o Fire.
O Google está buscando meio de facilitar o início dos desenvolvedores de jogos online casuais, portanto, na I/O atualmente estamos anunciando o Casual Games Toolkit, que fornece um novo kit inicial sobre modelos e práticas recomendadas, além de créditos para publicidade e provedores de nuvem.

Obviamente, o kit de ferramentas não foi construído para desenvolver jogos 3D altamente avançados, mas a estrutura específica é uma nova porta de entrada para codificadores entusiasmados com a mensagem.
Como exposição, o Google disponibilizou um jogo de Pinball muito interessante, que pode ser jogado no site oficial.